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OBJETIVO GENERAL

Realizar investigaciones que fomenten el uso de la computación gráfica en proyectos de diseño de juegos, animaciones 2D y 3D, renderizado de imágenes 3D, mundos virtuales, realidad aumentada, diseńo de interfaces, aplicaciones web.


Objetivos Específicos
  • Fomentar investigación científica en el área de computación gráfica entre los estudiantes y otros grupos que permitirá que se desarrollen proyectos I+D y posibles trabajos de tesis. Crear objetos o imágenes visuales usando el diseño asistido por computadora que representen lo observado en el mundo real de forma virtual.

  • Integrar elementos gráficos al desarrollo de aplicaciones gráficas, como el diseño de interfaces de usuario en donde se interactúe con la información visual.

  • Desarrollar productos de divulgación científica.


MISIÓN

Utilizar la Computación Gráfica para propiciar la interoperabilidad entre diferentes lenguajes de programación y herramientas de diseńo 2D, 3D en la creación de aplicaciones que resulten del desarrollo de proyectos de investigación en el campo de la informgrática visual para que las personas interactúgren de forma virtual con el mundo real.

VISIÓN

Ser un grupo referente nacional o internacional que aporte soluciones innovadoras en el área de investigación de la computación gráfica, generando aplicaciones o prototipos con tecnología emergentes.